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上古世纪官方召开CBT5发布会 公布大量信息

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帖子  Admin 周二 八月 28, 2012 1:55 pm

  由韩国XLGAMES公司开发制作的MMORPG网络游戏《上古世纪》,现在已经开发了6年,做了4次测试。在经过95天的CBT4测试后,很多人都以为游戏将直接进入公测阶段,官方却没有这样决定,而是继续希望进行CBT5。

  现在离CBT5的开测时间越来越近了,在测试来临之前,官网已经连续几天发布了新的游戏内容。但是对于苦苦等待上古世纪测试的玩家来说,恐怕还不能满足他们的需求。为了让玩家能够多了解新的游戏内容,官方于近日举行了CBT5前夕的新闻发布会。
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 Q:请介绍一下CBT5具体目标?

  A:由于测试日期的临近,所以我们在精心准备中。这次测试主要还是以游戏客户端稳定性方面进行检验。

  Q:请介绍一下CBT5具体日程安排?

  A:CBT5将在8月16日—8月31日期间进行,韩国国内的连锁加盟网吧可以提前1天体验。测试时间是中午12时至次日凌晨2时,而从星期六开始可以一直连续体验到下周一的凌晨。

  Q:在韩国国内的连锁加盟网吧体验游戏有哪些优惠吗?

  A:是的。在网吧体验游戏的时间也可以到凌晨2时,而且韩国国内所有的连锁网吧都可以提前一天体验游戏。如果没有申请测试资格的玩家可以去网吧体验游戏。

  Q:CBT5是否也考虑像CBT4那样,出现问题后延长测试时间呢?

  A:目前来说不排除有这样的可能,但是现在还没有这样的计划。

  Q:CBT5邀请了中国玩家一起体验游戏,游戏的服务器是否有区分?

  A:不会。中韩玩家都会在同一个服务器里体验游戏。本次测试将有500名左右的中国玩家参与游戏体验。

  这次测试虽说邀请了中国玩家一起与韩服玩家体验游戏,但在CBT4期间就已经有很多中国玩家和海外玩家进入到游戏中体验了。为此我们官方还特别发布了相应的公告,希望游戏中的中国,俄罗斯,北美,欧洲玩家在一起体验游戏时能真诚相待,谢谢大家的配合。

  在CBT4期间我们观察了游戏中海外玩家体验游戏的过程,虽然他们之间沟通存在一定问题,但是相互之间都还是比较友善和谐的处理各项问题。还有很多海外玩家与韩服玩家组成了远征团队一起去打怪。我们想这次也不会出现什么太大的问题。
  Q:游戏公测日程已经确定好了吗?

  A:我们计划在年内进行正式公测。

  Q:本次测试将有13万名玩家体验游戏,游戏服务器有可能会出现卡机延迟等问题,对此你们有做好预防准备措施吗?

  A:我们计划让13万玩家分两批体验游戏。当然,现在我们是做好了各项准备工作的。首先会开3组服务器,我们将对服务器承载玩家人数的上限进行测试。

  Q:对于玩家指出的游戏优化问题已经解决了吗?

  A:作为游戏运营者在这些技术方面的事恐怕很难给大家什么答案。现在我们得知的信息是,目前普通的电脑在游戏中优化完成后,至少可以选择高级配置属性进行游戏体验。(小编语:他们所指的普通电脑配置估计也比国内的普通电脑配置要高些。)

  Q:我们想了解一下有关游戏图像画质的内容。

  A:在CBT4期间,玩家们说过游戏图像画质效果非常差的问题,对此我们进行了很多调整,在这次的测试玩家们将能看到全新的画面效果。

  在CBT4期间没有什么图像画质基本属性设置选项,而在这次的图像画质基本设定属性增加了很多选项,玩家可根据电脑配置调整不同效果的图像画面。



上古世纪的图像画质进行了很大幅度的调整

  Q:对于游戏客户端下载时间过长等问题是否解决了呢?

  A:这点应该说在CBT4结束后就开始着手进行了调整。我们着重对游戏客户端下载时间和游戏客户端稳定性问题做了修改。

  Q:本次测试的游戏客户端有多大呢?

  A:目前对此还在调整中,我们尽可能减少游戏客户端容量。在游戏公测前我们还将继续对游戏客户端容量进行降低调整工作,最后能够降低到多少容量现在还不能确定下来。

  Q:能否介绍一下,本次测试的官方运营计划是什么?

  A:在前一次测试期间发生任何情况的时候,作为游戏运营者尽量不会参与各类玩家纠纷事件中去。有玩家说为什么游戏管理员在暗处默默无闻地工作呢?我们将继续保持这样的运营管理模式。

  有些事情,对于游戏运营者来说是否应该介入,这是个有着很大争议的问题。我们不想去剥夺任何玩家的游戏权利,所以我们尽量表现得低调一些比较好,这样玩家们才能更好的体验游戏。

  Q:CBT5与CBT4有哪些不同之处吗?

  A:我们在CBT4期间已经公开了很多的游戏内容,对于那些已经体验了这些游戏内容的玩家来说可能需要些新的东西,所以我们准备了很多全新的游戏内容。

  在玩家了解游戏和体验游戏的过程中,我们加入了很亲切的提示说明,这样能帮助所有玩家更好的体验游戏。
 Q:CBT5游戏被判定为适合成人体验的网络游戏后,好像在游戏中加入了一些能让人联想到成人元素的内容是吗?

  A:现在打开游戏客户端以后,会发现暴力性,色情,药物等内容说明。

  为什么说被判定为适合成人体验的网络游戏,是因为在游戏中增加了抢夺背包的内容。根据相关规定,抢夺他人东西的内容是被判定为成人网游的依据之一。

  原来在游戏中还有喝完啤酒后能得BUFF效果,我们也把这个内容告诉给游戏审核委员会的工作人员了。

  如果说有关于成人内容元素,其实并没有什么比较裸露的东西。

  在原著小说里一个叫“梦境之地”的都市,这是比较华丽的都市,这里有很多淑女,还有各项成人化的娱乐设施存在,而我们也只是简单的描述了一下当时的都市环境而已。
  Q:本次测试游戏里加入的新的副本里是否会掉落一些特殊的装备?

  A:副本里会掉落一些特殊的装备。装备内容有非常大的改变,原来的装备没有任何等级限制的,只是有制作难度而已,现在我们做了些修改,让装备有了等级限制。

  应该说制作的装备要好于普通任务装备。这样就要求玩家要不断的下副本,因为下副本能获得更好属性的装备。当然与其连续下一个副本50次、100次,那还不如挑选一些有难度的副本更有挑战些。

  玩家带着任务进入副本的情况下,完成一次副本就得到一定的奖励,如果继续该副本还将得到额外的奖励。

  Q:装备有等级限制是说所有的装备都有等级限制吗?

  A:我们想把所有的装备都设置有等级限制,不过我们也在考虑40级后将放宽这项规定。在我们内部进行的测试中,很多员工都比较适应这样的道具等级限制设置。在此前很多人都不知道自己的装备哪些是好的哪些是坏的,而这样的改变能让玩家更明确的判断自己装备的好坏。
  Q:CBT4也是在后期测试时调整了道具的修理方式,这次测试也将维持原来的方式吗?

  A:我们对这个方式进行了修改,在CBT4期间道具装备是没有任何等级限制的。当时是为了限制一些带有很好装备的玩家,所以不得不采取的措施。现在我们调整了道具装备等级限制设定。

  玩家想要修理道具只需要支付一些费用就能完成修理工作。而道具的制作等级依然是保留,不过制作道具不会像过去那样麻烦。

  还有就是,对道具在低等级时开始进行制作,以前没有用道具制作到更高级道具的内容,也进行了相应调整。也就是说,首次制作的道具等级在20级左右时,那么20级左右的玩家们能把收集到的材料,制作出武器、防具、披风等道具后使用。

  Q:目前游戏里的职业还是保持120个吗?

  A:这个一直是的,但是对于有些玩家说这个设定很难理解,因此我们也进行了细微的调整。

  首次进入游戏可以选择4个能力(格斗,魔法,野性,爱情)。1级角色可以在4个能力中选择1个,到了5级,10级时还可以再增加1个能力。但是,按照这样的选择模式,在10级以后就出现无法组合能力的情况出现。为此我们进行了调整了,10级开始可以选择更换其他能力。
  Q:在每个能力都有等级情况下,5级开始学习的能力都将从1级开始吗?

  A:不是。学习的能力在达到一定等级后将进行调整。如果说学习了6级的第2个能力,那么实际上角色在6级时候就可以使用这个能力。角色在10级时候的能力组合架构没有很大差别。

  在第3个能力前,将自动保持第1个,第2个能力等级值。确定了三个能力之后,第4个能力是将自动更换为10级。

  Q:CBT4期间出现的游戏平衡性问题是否进行了调整?

  A:前几天我们招募了一些玩家进行了非正式的PVP测试,现在还在整理相关的测试报告,而获得最后的胜利的玩家都不是同一种职业。所以我们认为现在每个职业平衡性有了很大的完善。

  在PVP战斗中,对幻术、铁墙等技能是非常有利的。但是并不是说在PVP中所有的能力都要保持游戏的平衡。1V1的战斗中有些职业相对会有优势,但他在大规模对战中可能处于劣势。而且游戏里除了PVP外还有很内容可以体验。

  Q:在CBT5里有没有进行攻城战的计划?

  A:本次测试的时间仅仅只有两周而已,那么在短时间里展开攻城战有些不现实,毕竟本次测试的目的不是测试攻城战的。我们只是允许玩家建造城堡,而攻城战等内容暂时不会开放。

  本次测试也是为了公测而做的最后的准备,所以游戏测试时间仅两周。在这样短暂的时间里,角色要升级,然后还要占领土地,而建筑城堡也需要时间,如果我们要开放攻城战的话,这样会让玩家玩得很混乱。而且我们游戏运营部门还要准备跟攻城战相关的工作,这样的话测试就变得没意义了。

  Q:没有了攻城战,CBT5还会有什么游戏内容供玩家体验呢?

  A:虽然没有了攻城战和战场的游戏内容,但是相比较CBT4来说游戏内容还是有很大幅度增加的。游戏里的任务内容以及建筑房屋等新增内容数量非常多,我们怀疑两周的测试时间玩家能否体验完这些内容还是未知数。
  Q:随着测试次数的累计,建筑房屋、船舶需要的材料增多,制作时间变得非常漫长,那么在这方面有调整吗?

  A:其实这方面没有太大的变化,建筑房屋等所需的材料数量还是和之前一样的。只是制作木材的阶段减少了几项过程。还有在制作非特殊道具的情况下,制作过程也减少了一个阶段。以前是用100个原木制作成1个捆绑木材,到CBT5时改为300个原木制作成1个捆绑木材。

  我们对原来大树的成长时间做了调整,过去在服务器关闭前种了树的,然后在等服务器开启就能直接能砍木的事不会再出现。虽然大树成长的时间增加了,但是砍木能得到的原木数量调整为8—10个。而且砍伐道路周边的大树也能得到6—7个原木。

  Q:听说更换了游戏里的传送门,而且还增加了新的海洋内容是吗?

  A:关于这个问题,我们调整了聚点的位置记忆方法。此前每个大陆之间的传送门都是关闭的,因此玩家无法自由移动。如果想开启传送门则需要有地狱之石,这个道具非常难收集到。

  本次测试没有加入很多的海洋内容,因为我们觉得现在还不是增加新的海洋内容的时候。游戏中加入了新的贸易内容,预计玩家利用海洋运输道具的次数将增加。
  Q:游戏中加入了贸易内容,玩家通过贸易会产生经济利润,这个经济利润是通过什么方式产生呢?

  A:游戏中最大的变化就是加入了特产,这个特产将通过特产制作台完成制作。

  制作完成的特产将通过包裹方式出售给贸易商人、交易商人等NPC,这样玩家可以得到很多钱。如果想要赚取更多钱,玩家就可以带着背包来到更远的地方出售特产,这样就能得到更多的钱。假如是跨海来到其他区域出售特产的话得到的钱更多。

  CBT4期间击杀高级怪物会得很多好东西和很多钱,对此有玩家提出了质疑。所以这次测试是更改了生产、制作相关的道具内容。这些生产的道具将只有通过贸易游戏币才能进行购买和交易。

  这个贸易游戏币是属于个人收藏的道具,玩家只有出售特产道具才能得到贸易游戏币,收集贸易游戏币才能够买房屋图纸,船舶图纸等道具。

  Q:请介绍一下本次增加的副本内容吧。

  A:CBT5期间将推出全新的副本,我们将公开3种副本。在20级左右的东部将有一个副本,30级时候将体验到2个副本,总计将有3个副本加入到游戏中。

  游戏里副本在外型看起来与现有的副本没有太大的差别,想要是单人通过副本还是很困难的,所以需要组队完成。

  玩家在30级以后将看到更加强的副本,所以团队作战很重要。

  Q:曾经有玩家提出,说希望在游戏中能利用多种能力属性来产生出更多的攻略副本的方式,关于这方面内容能否介绍一下呢?

  A:有关这个内容我想稍微纠正一下。

  当初,把游戏中的120个职业角色的特点融入到副本中是非常不现实的。原来的设想是希望玩家利用副本的结构来寻找自己合适的攻略方法。不过玩家在进入20级副本打怪时却遇到了很多麻烦。对此我们做了调整,那么调整后在副本打怪将不会遇到任何阻碍。

  Q:30级以后的副本不会公开吗?

  A:本次将公开3个副本,后面还有2个未知区域,而且还连接着46级的任务。本次测试时间共计250多小时,玩家在只着重升级的情况下无法体验到更多的游戏内容。

  Q:能否介绍下全新区域的详细内容?

  A:全新的区域是可以完成各项新的任务,还可以去新的地点去打怪。新的地点将有适合玩家打怪或升级的营地。
  Q:游戏的宣传视频里出现了奥基德纳,CBT5能看到有关她的游戏内容吗?

  A:她要登场的话恐怕得明年或者后年了。根据故事结果上来看,她是比较重要的人物,所以她只是提前亮相让大家了解一下。

  玩家在体验游戏的过程中也能寻找到有关她的故事线索。但是,在安塔伦都没有被征服情况下来看,现在让她出现还不适合吧?(笑)

  Q:很多玩家对全民熙作家写的故事很期待,但是很多玩家认为在CBT4期间游戏里并没有把她的小说故事内容给完全展现出来。那么在CBT5时对游戏的故事内容有没有调整呢?

  A:游戏里的主线任务内容将有很大变化。同时我们认为游戏里的演出道具也存在一定问题。我们对游戏任务的UI界面进行了调整。而且,游戏里兽灵种族的任务可以通过一个装置来了解相应的任务内容。还有在游戏中的主线任务将能够得到更多奖励道具。
 Q:看了公开的视频,好像还增加了家具间相互作用的内容,这样做有什么意义吗?

  A:首先,玩家能坐在椅子上休息,也能躺在床上面。游戏还增加了能同时坐下3人的椅子。很多柜子上的抽屉能打开,火炉也能点火。

  当然,房屋的基本功能也非常重要。比如要制作一个物品就需要把制作台设置在自己的房屋内,需要种植农产品则要有空地。炼金术书桌也加到房屋内了,通过它还能得到各种BUFF。

  在游戏中可以设定玩家名称,玩家之间可以设定一个哥哥,姐姐,弟弟等名称,这样也非常有趣。
 Q:有没有加入些全新的游戏内容呢?

  A:游戏里加入了海市蜃楼岛屿,这是一个以副本形式存在的岛屿。

  进入到海市蜃楼岛屿就能看到东洋风格与西洋风格的房屋,而且还有很多船停靠在岛屿的港口中,也还有很多新的坐骑供玩家购买和使用。

  大家可以把这里想象成一个大型的购物中心,如果看到喜欢的房屋可以立刻购买,还能乘船体验下。

  此外,还有新的贸易内容,特产,玩家审判等内容加入到游戏中。
  Q:玩家之间的审判是怎么进行的?

  A:在CBT4期间成为海盗后,杀死了其他玩家后就被关进监狱里。

  当普通的玩家犯罪指数达到50分后系统将自动发布通缉令。在这个状态下杀死其他玩家后会自动进入到监狱里。当然,想不想进监狱还可以跟申请法官审判。在选择审判的情况下将进入法庭里面,在法庭审判为无罪的情况会被释放出来,反之就要进监狱服刑了。

  之前玩家的犯罪指数达到100点时就直接被送进监狱了,而现在只要达到50点犯罪值然后在杀掉对方情况下,要没有被其他人抓到就可以不进监狱。

  审判过程中会有陪审团,30级以上玩家将有资格成为陪审员。系统将给所有30级以上玩家发出邀请函,前5名接受邀请的玩家将成为法庭陪审团成员,陪审团成员将有资格给犯罪者指定刑期。

  不过成为陪审团成员暂时没有任何奖励,可能未来将加入一些奖励吧,比如提供给玩家一些在冒险活动能得到诺亚的眼泪等铸币道具。
 Q:可以在哪个等级阶段学习语言呢?

  A:基本的语言分别有大陆共同语和自己的Faction语言。其他Faction语言将在未来公开。通过学习语言,还可提高技能的熟练度。

  Q,除了之前介绍的游戏内容之外,还有其他新的游戏内容吗?

  A:游戏里的角色形象系统也增加了许多新的内容。新的角色形象系统有很大改变,角色脸型,身体部位将能进行调整和修改,玩家可以在游戏中设计出更多不同风格的角色。

  此外,游戏里还加入了新的飞行道具,而且还加入了新的坐骑。这些游戏内容玩家都能在本次测试中体验到。

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