17173推荐:《上古世纪》韩服CBT4内容评测
17173推荐:《上古世纪》韩服CBT4内容评测
第三代网游《上古世纪》韩服CBT4测试已经进行了一个月,并连续五周雄踞韩游期待榜首位。本次测试较CBT3版本又有不少新增和改善的内容,新增加了一个全新的东方种族“修罗”(暂定名),人物外形根据玩家的建议进行了调整,游戏画面品质进行了全面升级。强化了引导和交互体验,玩家在游戏时更加顺畅;游戏终极内容“原大陆”正式开放,海战、城战和游戏的高自由概念完美交织,形成了一股势不可挡的独特的“上古风”,给全球的网游行业带来的全新的体验。
下面,让我们按照游戏中的体验顺序,去看看这股独特的“上古”风是如何刮起来的吧。
【一、全新的游戏体验】
动态登录界面
比起CBT3静态的登陆界面,《上古世纪》韩服CBT4的登录界面给人眼前一亮的感觉。以往的游戏登录界面仅仅是一张静态图片,而本次CBT4独辟蹊径,采取了视频嵌入方式,玩家输入账号的同时,便可以欣赏到游戏如诗如画的绝美风景,令人心旷神怡。据小编了解,在游戏公测时,登录页面还会有更震撼的效果!
高配置,高画质
游戏的画面质量不必过多描述,想必所有登陆游戏的玩家,都会被第一时间“震住”。游戏内的场景如果开到最高画质,绝对是网游,甚至单机游戏都独一无二的。但是要是玩家的电脑是低配置,那画面就缺乏竞争力了。小编认为,如何在保证高画质的前提下,降低游戏配置,这是摆在开发商面前的一大难题!
UI更清爽,增加罗盘地图
相比对于前两次测试,CBT4对于界面最大的改善,就是摒弃了传统网游中的小地图指引,取而代之的是罗盘地图。人物头像也取消了,直接换成了血条。这样看起来页面更加清爽,玩家指引也做得更好,让玩家可以更清晰直观进入游戏场景。
【二、角色创建系统】
角色自定义
本次CBT4测试中,特别加入了角色自定义系统,玩家可以自主搭配角色发型、五官、纹身等,具有很强的自由行。据了解,游戏目前在开发人物面部表情程序,甚至考虑做明星面孔。这不由不让人浮想联翩,以后的游戏角色中,会不会出现周杰伦和林志玲的搭档呢?
清晰直观的职业选择
在本次测试中,职业选择界面更加清晰直观,并且有职业特色的技能展示。玩家在10大天赋任选3大,即可组成特定职业。每个职业都有自己独立的名字,独立的技能,职业名字也都富有个性,十分有趣。游戏一共有120种组合,让小编担忧的是,太多的组合会不会让人记不住?比如以后在队友间呼唤同伴的时候,估计会常常忘记职业名字。
【三、游戏种族】
增加新的东方种族——修罗
《上古世纪》第四个种族修罗(暂定名)也在本次测试中闪亮登场。这是一个东方背景的角色,女性角色娇小可爱,散发着浓郁的中国特色,迎合了国内玩家的审美观。男性角色则像波斯王子一样灵动帅气。
种族特性
本次测试中,各种族都增加了一些新特性。比如冥骑士可以缩短建房时间,修罗缩短了砍树时间,圣精灵增加了水下潜伏时间,兽灵增加了攀爬梯子的速度。种族的个性和差异化更加明显舞蹈系统
CBT4种族方面的一大特色是,每个种族都增加了跳舞技能,舞蹈不仅可以在原地跳,也可以边走边跳,甚至可以随着地形起伏变幻出不同动作。如果5人以上一起跳舞,会有类似舞台的光照效果,人数越多,舞台效果越强烈!
【四、游戏场景】
壮丽恢宏的中国城
本次CBT4加入了许多首次公开的场景,游戏地图首次以三块大陆的形象展示出来,充分展示出了游戏的开阔气魄。其中有一个场景令小编非常激动,因为出现了中国风场景。
在这里,小编看到了极具特色的中国古代建筑,那特有的装饰性的屋顶、壁画、牌坊、石狮、石桥、水车……这些中国风元素让小编倍感亲切,想必韩国XLGAMES的美工们一定是做过功课的!
高自由的场景互动
《上古世纪》的高自由度表现在各个方面,游戏中许多路灯都可以被玩家打开和关闭。房间里的蜡烛也可以点燃,温馨的亮光洒满房间。除了这些,还有经常被提到的爬树,爬墙,爬绳索之类,给玩家呈现一个高自由、高互动的游戏世界。
【五、流畅操作性与爽快打击感】
《上古世纪》提供了键盘走路加鼠标走路的双走路模式,操作手感比前几次有所增强。本次测试也加入了许多技能特效,打击感大大增强,并修改了技能的释放机制,弓箭技能的速度也有提高,整体上提高了操作的连贯性。
美中不足的是,人物动作不够流畅的问题依然存在,碰撞检测偶尔也会出现一些小问题,偶尔会看到NPC被玩家推得到处滑动。
【六、交通工具】
自由翱翔的滑翔伞
CBT4新引入的又酷又帅的飞行工具,虽然不能向上爬升,但是那种俯视大地的感觉确实很酷。
乘风破浪的快艇
快艇的制作需要一些时间,不过绝对物超所值。因为玩家升级到30级之后,就要去另一块敌对大陆开荒,乘坐快艇是最佳的选择。玩家在10级左右就会接到造快艇的任务,采集200个木头,收集100匹布就可以造快艇了。
无处不再的传送门
说传送门是交通工具可能会引起质疑,不过它确实是一个快速转换区域的工具。游戏内提供一本魔法书,打开书可以***一个传送门,玩家可以传送到固定地点,也可以把去过的任意地点记录下来,非常方便,真是抢boss之必备工具啊!
点评:
为了让玩家充分体验游戏后期的核心内容,本次CBT4测试长达80天,被视为游戏在韩国公测前的最后测试版本。在这次测试中,前期玩法基本确立,剧情和场景贯穿其中,游戏终极部分也开始揭秘,游戏最吸引人的海战、城战、原大陆建造城堡也终于成为了现实。
虽然游戏还有一些不完美的地方,不过在漫长的80天的测试中,游戏制造方随时都在关注玩家反馈,并进行更新和完善,我们相信,在CBT4测试后,游戏会进一步改进,最后呈现给玩家一个完美的《上古世纪》。
关于《上古世纪》
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
下面,让我们按照游戏中的体验顺序,去看看这股独特的“上古”风是如何刮起来的吧。
【一、全新的游戏体验】
动态登录界面
比起CBT3静态的登陆界面,《上古世纪》韩服CBT4的登录界面给人眼前一亮的感觉。以往的游戏登录界面仅仅是一张静态图片,而本次CBT4独辟蹊径,采取了视频嵌入方式,玩家输入账号的同时,便可以欣赏到游戏如诗如画的绝美风景,令人心旷神怡。据小编了解,在游戏公测时,登录页面还会有更震撼的效果!
高配置,高画质
游戏的画面质量不必过多描述,想必所有登陆游戏的玩家,都会被第一时间“震住”。游戏内的场景如果开到最高画质,绝对是网游,甚至单机游戏都独一无二的。但是要是玩家的电脑是低配置,那画面就缺乏竞争力了。小编认为,如何在保证高画质的前提下,降低游戏配置,这是摆在开发商面前的一大难题!
UI更清爽,增加罗盘地图
相比对于前两次测试,CBT4对于界面最大的改善,就是摒弃了传统网游中的小地图指引,取而代之的是罗盘地图。人物头像也取消了,直接换成了血条。这样看起来页面更加清爽,玩家指引也做得更好,让玩家可以更清晰直观进入游戏场景。
【二、角色创建系统】
角色自定义
本次CBT4测试中,特别加入了角色自定义系统,玩家可以自主搭配角色发型、五官、纹身等,具有很强的自由行。据了解,游戏目前在开发人物面部表情程序,甚至考虑做明星面孔。这不由不让人浮想联翩,以后的游戏角色中,会不会出现周杰伦和林志玲的搭档呢?
清晰直观的职业选择
在本次测试中,职业选择界面更加清晰直观,并且有职业特色的技能展示。玩家在10大天赋任选3大,即可组成特定职业。每个职业都有自己独立的名字,独立的技能,职业名字也都富有个性,十分有趣。游戏一共有120种组合,让小编担忧的是,太多的组合会不会让人记不住?比如以后在队友间呼唤同伴的时候,估计会常常忘记职业名字。
【三、游戏种族】
增加新的东方种族——修罗
《上古世纪》第四个种族修罗(暂定名)也在本次测试中闪亮登场。这是一个东方背景的角色,女性角色娇小可爱,散发着浓郁的中国特色,迎合了国内玩家的审美观。男性角色则像波斯王子一样灵动帅气。
种族特性
本次测试中,各种族都增加了一些新特性。比如冥骑士可以缩短建房时间,修罗缩短了砍树时间,圣精灵增加了水下潜伏时间,兽灵增加了攀爬梯子的速度。种族的个性和差异化更加明显舞蹈系统
CBT4种族方面的一大特色是,每个种族都增加了跳舞技能,舞蹈不仅可以在原地跳,也可以边走边跳,甚至可以随着地形起伏变幻出不同动作。如果5人以上一起跳舞,会有类似舞台的光照效果,人数越多,舞台效果越强烈!
【四、游戏场景】
壮丽恢宏的中国城
本次CBT4加入了许多首次公开的场景,游戏地图首次以三块大陆的形象展示出来,充分展示出了游戏的开阔气魄。其中有一个场景令小编非常激动,因为出现了中国风场景。
在这里,小编看到了极具特色的中国古代建筑,那特有的装饰性的屋顶、壁画、牌坊、石狮、石桥、水车……这些中国风元素让小编倍感亲切,想必韩国XLGAMES的美工们一定是做过功课的!
高自由的场景互动
《上古世纪》的高自由度表现在各个方面,游戏中许多路灯都可以被玩家打开和关闭。房间里的蜡烛也可以点燃,温馨的亮光洒满房间。除了这些,还有经常被提到的爬树,爬墙,爬绳索之类,给玩家呈现一个高自由、高互动的游戏世界。
【五、流畅操作性与爽快打击感】
《上古世纪》提供了键盘走路加鼠标走路的双走路模式,操作手感比前几次有所增强。本次测试也加入了许多技能特效,打击感大大增强,并修改了技能的释放机制,弓箭技能的速度也有提高,整体上提高了操作的连贯性。
美中不足的是,人物动作不够流畅的问题依然存在,碰撞检测偶尔也会出现一些小问题,偶尔会看到NPC被玩家推得到处滑动。
【六、交通工具】
自由翱翔的滑翔伞
CBT4新引入的又酷又帅的飞行工具,虽然不能向上爬升,但是那种俯视大地的感觉确实很酷。
乘风破浪的快艇
快艇的制作需要一些时间,不过绝对物超所值。因为玩家升级到30级之后,就要去另一块敌对大陆开荒,乘坐快艇是最佳的选择。玩家在10级左右就会接到造快艇的任务,采集200个木头,收集100匹布就可以造快艇了。
无处不再的传送门
说传送门是交通工具可能会引起质疑,不过它确实是一个快速转换区域的工具。游戏内提供一本魔法书,打开书可以***一个传送门,玩家可以传送到固定地点,也可以把去过的任意地点记录下来,非常方便,真是抢boss之必备工具啊!
点评:
为了让玩家充分体验游戏后期的核心内容,本次CBT4测试长达80天,被视为游戏在韩国公测前的最后测试版本。在这次测试中,前期玩法基本确立,剧情和场景贯穿其中,游戏终极部分也开始揭秘,游戏最吸引人的海战、城战、原大陆建造城堡也终于成为了现实。
虽然游戏还有一些不完美的地方,不过在漫长的80天的测试中,游戏制造方随时都在关注玩家反馈,并进行更新和完善,我们相信,在CBT4测试后,游戏会进一步改进,最后呈现给玩家一个完美的《上古世纪》。
关于《上古世纪》
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
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