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《上古世纪》14日更新日志 修复大量BUG

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帖子  Admin 周日 四月 29, 2012 12:03 am

  《上古世纪》(ArcheAge)的第四天内测非常漫长,玩家可体验长达80天。昨日(14日)XLGAMES公布了游戏最新更新日志,详情请看以下翻译原文:

http://v.youku.com/v_show/id_XMzMxOTg2NTUy.html

  【图像】

  ——角色部分重复式互相穿越问题进行了修正

  ——毛驴在站立时候将无法自行移动

  ——记忆之区域部分有直接掉下去的问题进行了修正

  ——索茨瑞德部分地形区域中,树叶,花草等有穿出建筑物体的问题进行了修正

  ——战场区域的部分地点角色掉下或者穿出墙壁移动的问题进行了修正

  ——玛哈德比港口区域显示效果进行了优化处理

  ——每个种族启始地点的区域环境中云彩等各种自然效果进行了优化处理

  ——初级装备的外观样式进行了修改

  【内容】

  ——聊天窗口进行了优化处理后,能够查看近期聊天记录

  【道具】

  ——套件系列道具效果防御道具增加10等级适用(3款),20等级适用(21种)

  ——道具的耐久度减少以后的色彩效果显示进行了修正

  ——背包的角色在没有死亡的情况下将无法掉下背包。

  ——追踪者披风道具效果持续产生生命力+25,修改为+10

  ——注视者披风道具效果持续产生活力+15,修改为+5

  ——西部大陆区域BOSS级怪物船舶制作道具掉宝率进行了调整

  ——25级以上怪物以低概率掉落帆船制作道具

  ——索茨瑞德披风保护膜启动效果增加了进来

http://v.youku.com/v_show/id_XMzMxOTY3Njk2.html

 【移动方式】

  ——使用坐骑道具可以设置快捷按键。

  基本快捷按键:Alt+Z/X/C/V/B(***/坐骑or下来/开启资料窗口/后边坐骑角色下来/解除***)

  Num1(坐骑技能1),Num2(坐骑技能2),Num3(坐骑技能3),Num4(坐骑技能4),Num5(坐骑技能5),Num6(坐骑技能6)

  ——船舶在视野距离范围离开以后,可以自动解除***时间由原来的10分钟缩短为5分钟

  ——自己的船舶或者马匹坐骑可以起名字

  ——船舶的各种音效加入了进来

  【任务】

  ——所有东西回归原位任务的老虎拿着的箱子将自动生成出来

  ——“查看老鹰的情报”与“阿克曼委托”任务中需要的宝箱自己将生成出来

  ——“丢失的镐头”任务区域位置显示错误的问题进行了修正

  ——“迷惑的灵魂”任务内容显示错误的问题进行了修正

  ——“布鲁托的委托”任务砂金的重新生成时间缩短,原来需要的5个数量,减少到3个

  ——“第一个地图碎块”任务位置显示错误问题进行了修正

  ——“想要离婚的女人”任务进行方式进行了修正

  ——“可怜的眼睛”任务将无法接受,原有正在进行任务的玩家还可以继续完成

  ——日升半岛加入了一个隐藏任务

  ——古代丛林到十字星平原引导的任务中增加了“相对的价值”任务内容

  ——CBT4测试期间东部大陆角色在古代丛林移动到十字星平原过程中可以进行升级打猎

  【UI】

  ——包裹内道具分类按键增加/删除位置进行了调整

  ——点击包裹右侧下方的按键可以扩充包裹空间,而想要扩充包裹空间就需要支付一点费用。

  ——CTRL+V可以把画面中所有怪物的标识进行显示或者关闭

  ——角色信息窗口中可以看到自己的名誉积分点,犯罪积分点,菲名义积分点

  *名誉积分点是可以通过战场或者打猎特殊怪物可以得到

  *名誉积分点奖励内容将在下一次更新中加入到游戏中

  ——GM在游戏内发布公告时候显示的文章颜色更改为橘黄色字体

  【战斗】

  ——保护区域可以使用马匹(Horse)攻击保护对象的问题进行了修正

  ——游戏屏幕右侧上面可以显示出PVP保护区域标识

  ——“格威奥尼德丛林的精气”怪物重新生成时间进行了修改

  【PVP】

  ——连锁被害发生时候在启动动作的时候将出现“连锁”字样

  ——愤怒的闪电技术施展后,无意中出现血迹的问题进行了修正

  ——杀气的持续时间由原来的7秒变成10秒

  ——活力刀尖,连续射出说明进行了调整

  ——活力刀尖,连续射击标识进行了调整

  ——爱情能力中增加了连续恢复技能(即时施展,连续施展,32级)

  ——爱情能力治愈空间技能由原来的32级技能更改为38级技能

  ——爱情能力的圣战宣布技能进行了删除

  ——死亡之衰弱的肉体身躯近距离,远距离魔法费血值效果减少了80%

  ——爱情:【连续恢复】32级技能加入了游戏中。“自己活着可以帮助把其他伙伴的生命力恢复,最多可以使用5次。

  ——死亡:“活力刀尖”第2个技能到活力消耗没有正常显示的问题进行了修正

  ——死亡:“活力刀尖”魔法费血量过度产生问题进行了修正

  ——死亡:“活力刀尖”技能魔法费血量25%上调

  ——死亡:“乐器演奏”中活力恢复错误问题进行了修正

  ——幻术:“装作死亡”中活力无法恢复问题进行了修正

  ——死亡惩罚“衰弱肉体身躯”效果近距离远距离魔法费血值效果80%减少


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