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新人必备:百条上古世纪官方答玩家提问合集

向下

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帖子  Admin 周五 四月 27, 2012 8:01 pm

前言:这些上古世纪的问答题均是来自于上古世纪官方的提问平台,178小编在一条条审核后,选出了160多条对玩家相当有用的问答题,这些内容可以让玩家更全面的了解上古世纪这款游戏。

  问:cbt5大概什么时候开始额?

  答:各位上古世纪的粉丝们,好消息!CBT5即将中韩同步开启,中国玩家将使用初步汉化的客户端进入游戏,并且在网游史上史无前例地进行中韩对抗赛。比赛以原大陆的攻城战为核心。CBT5一定会精彩纷呈,希望有更多的玩家能够参与激动人心的CBT5,也希望参加过CBT4的玩家们,多多分享攻城战的战术与战略,为CBT5积极备战吧!

  问:各位上古工作人员,你们好,我想了解一下关于过海的问题,目前上古是个自由度最高的游戏,而游戏里大陆之间是海洋相隔,那么要从一块大陆到另一块大陆是乘船吧,我想问的是乘船的过程中,是不是上船然后过一会就切换场景的,还是一直在船上直到到达另一大陆,如果是第二者的话,海洋中是否会有怪物袭击船只,很期待上古,很期待。

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的场景是无缝连接的,无须任何切换。因此你需要手动开船在大陆之间穿梭,当然每艘船都有定速巡航模式,需要小心的是,大洋中有海怪,随时可能对你发起攻击,千万别睡着!另外,也有一群职业海盗在虎视眈眈地盯着你的物资。除了危险之外,浩瀚的海洋在等待着你的探索,你可以穿上潜水服去深海探险,还可以去无人岛建立属于你的王国!

  问:游戏最后会发展成怎么样?3个大陆全是房子城市的时候会不会再加入新地图?城市在战斗中经过炮火的“亲吻”会不会消失?游戏里的科技会不会进步?比如:天上开的是战斗机,水面的是航空母舰,地上的是装甲车..疑问而已

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。非常欢迎各位粉丝们一起讨论上古世纪的设计问题、故事的发展、3块大陆的格局走势,科技是否进步……这些都随着世界观的发展而变化着。人们往往见到了故事的开端,却无法预测故事的结局,这就是上古世纪剧情的魅力所在,让我们共同期待上古世纪即将到来的首个中文版本吧!

  问:上古世纪的新手引导做的怎么样呢?过多的新手引导往往降低了游戏的自由度,而很多高自由度的网游又总会让玩家不知所措。希望上古世纪的新手引导能让玩家快速上手,简单明了。游戏帮助能做到既严谨又易懂。另一个建议就是希望能有一本关于游戏中特殊名词的说明书,因为一个宏大的世界观(尤其是架空的)往往存在许多陌生的人名,地名等,这些大多玩家都不可能很快了解,这样就会给想要了解游戏世界观的玩家带来许多障碍。因为没玩过,所以不知道游戏里有没有这种系统。

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。新手引导会引导玩家快速上手,又能保障玩家了解游戏的世界观,保障超高的自由度。你所提到的“说明书”是一个很重要的内容,我们也在考虑整理成上古百科全书的形式,结合《上古世纪》同名小说的出版,传达给所有玩家朋友。

  问:飞行一直是全人类的梦想~我觉得人物如果能在游戏中以神奇的能力飞翔就好了,比如一些特殊的职业,特殊的技能,特殊的装备,特殊的座骑,等等~能有一小部分的玩家可以依靠这些来达到飞行的目的的话,就行了!,因为毕竟是一小部分玩家能飞,多了的话就太没新意了~所以可能会牵扯到游戏的平衡,那样的话大不了削弱这一小部分玩家或人物的其他一部分能力~这样我和其他一些古灰一定会更加喜爱《上古世纪》的。希望公司能够采纳!!!

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好!首先感谢你对上古世纪提出的建议。飞行确实能圆玩家一个梦想,在上古世纪里,飞行的特色是使用滑翔伞,自由翱翔。而据了解,普通的滑翔伞无法上升,装配了动力的神秘飞行器则可以自由飞翔。它的获取难度也会相应增加,你需要集结伙伴,挑战Boss,才有机会拥有可以自由上升的飞行器。

  问:我想听到上古世纪的场景音乐,是否能让大家感受一下呢。比如官网内视频展示第三个视频:前瞻城篇。里后面一小短的音乐。是我在国内一部电影中听到过一次的。但不知道叫什么名字,也找不到这首音乐。今天居然听到了这个熟悉的音乐很想下载感受一下游戏里的场景音乐。

  答:尊敬的上古世纪玩家,感谢你对上古世纪音乐的喜爱。上古世纪内的音乐,是由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制而成。我们会将全部音乐进行整理,并选择合适的时机提供给热爱上古世纪的玩家朋友们!

  问:你好,我想问一下生活职业的玩家等级不够,但是有想去探险区看风景可不可以不受怪物攻击呢?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中某些怪物是不会主动攻击的,此外,道路上也不会有凶险的怪物出没,因此是非常安全的。作为一个探索型玩家,你可以沿着游戏内的道路来走,并抵达不同的区域,欣赏美丽的风景。

  问:一个小小的建议,远征军的一个公会人数太少了,建议在建城堡之后,根据城堡的规模大小来增加一定的人数,毕竟人越多打仗才爽啊,比如一个公会就一百来个人打仗没意思,人愈多愈好,还有建议在建城堡之后可以申请在自己的城堡附近设新手村,一点小建议,有什么不对的莫怪,呵呵

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好!关于远征军的人数,韩国开发商XLGMAES近期正在调整。中国运营团队也在积极地整理中国玩家的反馈意见,希望上古世纪的粉丝“古粉”们能够多提意见,共同帮助上古世纪的本地化越做越好!

  问:问一下上古中战斗型玩家可以同过杀怪或作任务升级,休闲型玩家也可以通过采集材料、制作道具来升级,这2个级别是通用的吗?还是说有区分生活级别和战斗级别的?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好!上古世纪提供了多种升级方式,可以通过战斗获得经验,也可以通过非战斗获得经验,而人物等级只有一套衡量标准。
 问:内个,亲爱的工作人员大人,你好呢。请问官方说游戏拥有的一些其他种族是否会在游戏正式运营后才有官网的介绍呢?想必大家都对上古中庞大的种族体系很是期待呢。会有隐藏职业吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好!游戏目前拥有8个种族,已经接近开发完成,某些神秘种族会在公测时与大家见面。关于种族的说明,官网近期会添加资料,我们的汉化团队也已经面向广大玩家征集种族的中文名,欢迎大家积极参与,活动详情,请留意我们的官方微博(http://t.qq.com/archeage)。

  问:我想问下,上古的非战斗职业可不可以多元化发展,玩家可以做自己喜欢的事情,不一定非要按游戏剧情那样当英雄。比如,当海盗,当职业商人

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好!正如你所说的,海盗这个职业相当受欢迎,在本次CBT4,作为第三势力,许多玩家对于海盗职业非常热衷,而游戏在广袤的海域专门设计了海盗岛,喜欢做海盗的玩家可以聚集在这里。除了海盗之外,每个玩家都可以更加多元化的发展。

  问:我想问一下游戏里面有没有我们中国元素在里面???

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。针对于中国玩家的喜好,韩国开发商在游戏内制作了具有中国元素的种族、服饰、场景、副本、玩法等等。具体信息,将在最近公布,请留意我们官方网站和微博。

  问:请问上古世纪里有坐骑吗?可不可以添加一种骑马战斗的玩法?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪内有各类外观丰富的坐骑,同时,坐骑可以成长,可以获得装备和新技能。比如某些技能就是允许玩家骑马战斗。

  问:上古世纪的工作人员您好!我想问下关于游戏的一些情况,我比较喜欢上古的房产和种植系统,我想问下想拥有房产是不是必须做任务打怪升级,能不能做个纯农场主人,每天就是种种地养养动物也能升级?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。游戏内进行生活技能的操作,比如种树,浇水,养殖等等都可以获得经验值,也就是说如果玩家厌倦了打怪升级的模式,也可以做一个纯粹的生活玩家,游戏内提供了各种成长路线,满足不同类型玩家的需求。

  问:请问上古世界能不能让一个不喜欢打怪升级的玩家在这个多元的网络世界找到自己的乐趣,我相信玩家中有很大一部分已经对升级产生抵制的情绪,或者从来都不喜欢升级,但很喜欢这个宏大美丽的网游世界,想融入其中却又苦于打怪升级的无奈。有时候仅仅是为了去看看游戏里的美丽风景,得到真正的放松。不用苦于等级的限制,无法观光上古世纪。不用去升级,依然可以成为上古世纪里不可缺少的一份子。我相信如果能实现这个的话,会吸引很多的女玩家,以自己的性格,来融入游戏,而不是每一个女玩家都是操作老道手法到位的被女强人。

  答:尊敬的上古世纪玩家,你的问题很好!作为第三代网游,上古世纪一直致力于为不同的游戏玩家设计不同的游戏内容,并提供丰富的选择。这不再是一个单纯升级打怪的游戏,它还有很多其他乐趣,比如房屋建造、种植庄园、骑马养成、生活技能、休闲玩法等等。最重要是,无论是哪一类玩家,在上古世纪里都会被其他人需要,而不是抛弃。

  问:游戏里的地图是整块的还是一个地方一个地图?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的游戏场景是完全无缝连接的,包括3块大陆之间,都有由真实地海洋相连,绝不需要任何切换。

  问:请问一个人可以拥有多个房屋吗?会不会造成拥挤?房屋可以建造在练级点周围吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的场景非常庞大,因此完全不必担心房屋过于拥挤,每张场景都可以提供大面积的房屋建造基地,它们有些在怪物附近,有些在城镇旁边。此外,上古世纪还拥有广阔的海洋,未来,也许会出现海上的漂浮房屋,甚至连成一片人工岛!

  问:有没有怪物攻城一类的,在同个城中的玩家来防怪?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。怪物攻城战,近期已经在韩国CBT4中队外开放。玩家占领领地,自建城堡之后,会有怪物随机对城堡进行攻击。玩家将提前受到通知,并做好战前准本,抵抗怪物军团的入侵!
问:在游戏中假如玩家达到一定等级时,能不能转职??

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪具有非常自由的职业成长体系,全部120个职业,可以随时进行转职。

  问:希望出多点职业,这样能增加多点人加入这个游戏里面!技能要华丽!时装要有性感和可爱的创造人物能弄好人物外观身材和体型!武器和装备可以弄得比较好看些,武器弄大一些装备弄得华丽些!

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。韩国CBT4,近期更新了角色的外观变化。就像你说的那样,人物更加性感,装备细节纹理更加华丽,身材和体型也在不断的调整中。改善的目标是,让所有玩家赏心悦目,一眼就能看出这是上古世纪的角色和装备。

  问:上古世纪有没有传送门类似的设置?要是有了的话玩家可以自己创造传送门类似装置嘛?要是没有其实我觉得也挺好的,这样集体战斗的内容就增加更多的策略性。

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。玩家在上古世纪里会拥有一本魔法书,这本魔法书记录了许多坐标点,这些坐标点就是玩家到过的地方,并被保存下来,点击这些坐标点就可以***一个传送门,想去哪里非常方便。

  问:上古世纪玩家可以建造永久建筑?我记得有款游戏也可以。当时那款游戏出现了到处都是杂乱建筑而且非常拥挤严重影响游戏美感的情况比如交通要道上有一个房子,请问上古世纪会不会出现这种情况哇。

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中的建筑不允许建在道路上以及城镇里,因为这影响了游戏世界的美观。在野外场景,有专门的区域进行房屋和家园的建设,这片区域内没有怪物的骚扰,是真正的世外桃园。

  问:这个游戏可以由玩家公会自己取得领土主权并发展势力吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。首先给大家拜个年,祝上古世纪的玩家们在龙年,身体健康,阖家欢乐,笑口常开,请继续关注和支持上古世纪!虽然在春节期间,韩国CBT4也没有停歇,依然火热进行中,目前已经开放了领土争夺和攻城战,正如你所描述的,玩家在上古世纪里可以自己取得领地并发展为独立势力。

  问:在和一些比较大型的怪兽战斗的时候能不能站到怪兽的身体上战斗?

  答:这是一个有趣的问题,在大家的游戏经历里,也许很少碰到站在怪物身体上进行战斗的情况。那是因为很多怪物的身体是无障碍的,也就是说可以直接穿透,即使怪物身体很庞大,却依然无法站立。但是在上古世纪里,怪物的身体是有障碍的,玩家无法穿透其身体。虽然现阶段还没有出现可以站在boss身上的战斗,但是基本条件已经具备,在未来游戏开发完成之后,这样新颖的boss战就会呈现在玩家面前。

  问:上古里的战船只能通过任务获得吗?不能自己制造?或者购买?上古的海战是第几人称视角?是单人操作船只还是多人协作?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的船只可以通过任务获得,也可以自己建造。船只的拥有者将使用第三人称视角操纵船只的航行,其他玩家配合操纵火炮,风帆等。

  问:请问上古世纪的地图大吗,如果要去其他地区如何去?有没有类似传送师之类的直接传送。还是只能制作船海上航行去?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪专门有一本传送书,玩家使用传送书记录一些曾经去过的地方,并在有需要时随时随地***传送门,通过传送门,玩家就可以抵达自己曾经去过的任何地方,非常方便,再也不用找人开门了!

  问:上古世纪的装备系统大吗?每个部位装备上以后都会显示出来吗?装备穿上后会很华丽吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的装备系统每个部位都会显示出来,装备种类也非常丰富,收集装备不同样式,不同款式是游戏的乐趣之一。据开发商介绍,未来公测时期,装备外观会非常华丽,让人一眼就能看出这是上古世纪的装备。在本地化方面,我们正在向开发商XLGAMES建议,增加中国玩家喜欢的装备外形,也请热情地玩家们多提宝贵意见。我们都会反馈给开发商。

  问:请问上古世纪里面的10大能力组合成的不同职业,例如盗贼和暗杀者,杀手之间有什么不同,是技能的不同?还是说只是一个名词代号,还有就是看到里面弓箭手视频演示怎么近战攻击比远程的多,最后问下什么时候能玩,不要弄什么激活码什么的了,平民玩家很头疼的东西啊...

  答:上古世纪的10大能力,对于职业来说,并没有一种固定的模式,例如都具有刺杀能力的职业,其他两个能力会体现出差异,比如具备刺杀与法术伤害能力,或者具备刺杀与防御能力,再或者具备刺杀与治疗能力,所有的组合都是玩家自由选择的结果。包括弓箭手在内,它也同时具备其他能力的,所以有很多近战攻击并不奇怪。这样的设计打破了传统的职业概念,使角色灵活性更强。

  问:游戏里的战车和船是怎么获得?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。游戏内的战车和船可以通过任务获得也可以通过生活技能制造。通过任务获得的船属于双人情侣船,只能搭载2人,而通过生活技能制造的船则可以搭乘更多的伙伴,并且具备更高的速度和战斗能力。
 问:能不能把服务器就分为网通,电信两种,让所有人都在一起玩,那多有意思啊!不分什么区什么区的,就是网通,电信两种,多好啊!

  答:大一统的服务器是所有玩家的梦想,但现实的困难是,没有游戏能够容纳所有的玩家,场景和资源都无法满足玩家的需求,为了减少争夺,网游才会把玩家分在一个个服务器内。作为第三代网游,上古世纪的场景虽然非常庞大,但是依然无法容纳所有玩家在同一个服的需求。或许第四代网游可以实现这个梦想。

  问:您好我是台湾的玩家由于上古世纪在台湾也颇受玩家讨论的但是台湾代理商方面似乎还是没有相关消息释出所以我想请问一下官方是否有考虑开放台湾玩家也可参加预定测试的资格呢?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。首先,感谢你对上古世纪的关注。在这里,特别重申,上古世纪中文版是属于全球所有华人的,当然包括台湾地区的玩家,这是自由的世界,我们都是中国人,我们要在游戏里共同体验快乐与***。上古世纪激活码的预定是公平的,只要你对上古世纪充满热情,并且围绕着上古世纪进行积极的研究、讨论与分享,或者参与微博互动,使用上古世纪官方网站积分进行兑换等等,都有机会获得上古世纪的首测资格。

  问:希望上古能出点小说啊,动画片什么的,这样更有***,和吸引大量的玩家!!

  答:在这里给上古世纪的热情粉丝们稍微透露一下,今年,我们将计划出版上古世纪的同名小说,由韩国著名作家编写,目前出版情况进展顺利。小说内容与游戏的背景故事结合紧密,届时我们会在官网发布最新消息,请玩家们留意。

  问:种植植物生长速度和收成是否和天气和种植地点有关?比如水源附近比旱地长得快,向阳的比被阴的长得好,不同植物生长条件也不一样。如果不是,可不可以建立这个系统。果实有什么样的效果,回血!回蓝!加状态!那可不可以用来攻击,比如爆炸燃烧,冻伤冰封,自己吃能隐身或变身,等等等等只是建建议求关注!!!

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。在上古世纪韩国CBT4中,我们发现,植物生长速度与植物本身种类有关,比如葡萄树成长最快,而一些其他树木成长较慢,但整体上树木的成长速度相差不大。从树上采摘后的果实,需要加工后才有战斗效果,这与现实中情况相同,原始果实的营养需要在加工提炼后,才能更好的被人体吸收。你所提到的回血,回蓝,加状态,这些都可以加工后获得。

  问:什么时候能玩啊,迫不及待啊!

  答:漫长的2011即将过去,在这里首先祝所有上古世纪的热情玩家们新年快乐!2012太多值得期待的事情——上古世纪能否在第二季度开放内测,能否开放官方论坛,能否确定收费模式,能否给玩家带来更多的惊喜……谜底将一一揭晓!我们将继续在汉化品质、客户端同步、控制客户端大小、优化硬件配置需求、提交版署审核、反外挂防护等方面精益求精。属于你和我的上古世纪,在2012必将高歌猛进!

  问:人物是按键盘移动还是用鼠标点击移动?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪目前采用了键盘移动与鼠标点击结合的移动方式,玩家可以根据自己的游戏习惯,自由选择。

  问:上古世纪可以建房那盖房子的外观可不可以按自己的想法来建啊,建房是不是只能在平原上,在山上,山壁上能不能建房当然前提是那的地方能建房子

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。玩家可以在房屋建造的基础上对房屋进行个性化装修,增加各种有趣的配件。在房屋建设时,需要很大的平地来摆放地基,因此,必须是宽大的平面才可以建造房屋,那些悬崖峭壁是无法建设的,也不利于通行,但是如果空间足够平坦,还是可以建造一些个性化的山间别墅。

  问:上古世纪对于职业方面的设定会给玩家充分的自由性吗?就像所说的玩家可以永久改变游戏世界?

  答:上古世纪目前的职业设定充分考虑了玩家的自主性,玩家可以订制自己的职业,同时,120种职业也提供了丰富的选择性,每个职业都有其各自的特点。并且,玩家在游戏内还可以通过天赋的重新调整来更换职业。真正做到了玩家按照自己的意愿来进行游戏。关于永久改变世界的概念,玩家通过勤劳的创造与改造可以将世界场景变得与众不同,不同的服务器,相同的场景内也会有不一样的风景。游戏最神秘的原大陆更像是“一张白纸”,玩家在上面可以自由发挥,无拘无束。

  问:请问上古世纪安装后有多大?上古世纪的地图是无缝的吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。游戏客户端目前并没有进行压缩与处理,还无法预估安装后的大小,等明年中国首次内测的时候就可以确定客户端大小了。上古世纪的游戏场景是真正做到了无缝连接,全部三块大陆互通,无需任何切换。
问:一直有个疑问,游戏中的私人住宅是否可以交易,或拆除?如果这两者都可以的话,会不会产生一些个人或组织恶意抢占建房的土地,然后出售谋取暴利的现象,导致普通玩家无法挑选自己心仪的地方建设自己的家园?

  答:上古世纪的房屋系统秉承了“居者有其屋”的理念,也许在现实中,面对高房价,我们无能为力,但在上古世纪里,我们将“安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜”。游戏规则正在完善中,对于恶意抢占和谋取暴利的现象将严格限制。给每一位热爱上古世纪的玩家一个心仪的家园。

  问:上古世纪里面既然可以打造战舰,那能不能打造属于自己的战机呢??例如造出简单的人工螺旋飞行器,武器就是自由落体炮弹,成为支援攻城部队的空军部队,那样不就实现了真正的海陆空全面战争了。

  答:上古世纪里现在已经有的飞行器是滑翔机,在韩国CBT4已经公开,玩家可以利用它从高处俯视滑行。虽然它目前还无法装载炮弹,以及无法上升,但是未来的战场瞬息万变,也许高智能战机已经在开发商XLGAMES的设计蓝图中。上古世纪的天空很蓝,这里可能会有故事发生!

  问:很期待上古世纪和广大玩家正式见面的那一天,一定要成功的制止外挂,给玩家提供一个良好的平台。

  答:腾讯对待外挂的态度是一贯坚决的,就是坚决打击,维护公平、良好的游戏环境。我们组建了自己的业务安全团队,负责技术对抗,也通过法律手段对制作和贩卖外挂的人进行司法打击!还推出了诸如密保卡、密码锁等全套安全配件……虽然制作外挂的人和黑客一样,手段多样、道行深厚,但作为官方,我们一定会想尽办法和他们对抗到底,绝不退缩!除了我们的努力以外,也希望玩家们也能和我们一样,坚决抵制使用外挂,希望玩家们发现外挂及时联系官方。相信在我们的共同努力下,一定会维护好一个良好的游戏环境!

  问:不问别的,希望你们能像LOL出来时那样疯狂的打广告,让更多玩家知道这款游戏,否则游戏再怎么好,没人,也不好玩

  答:游戏玩的人多才好玩,呼朋唤友,征战沙场。中国玩家喜欢热热闹闹的服务器,能认识很多朋友。因此,我们很早就启动了游戏预热和推广,希望能让更多的玩家知道和了解上古世纪。明年,我们也会启动大规模的宣传活动,还希望玩家们都能带动身边的朋友们一起体验上古世纪。上古世纪是属于大家的!

  问:为什么组队固定在5个人中,可不可以改一下组队模式?

  答:目前正在测试的CBT4版本中,组队形式已经拓展到最多50人的规模。以5人组成一支小队,10个小队将组成1个团队。

  问:关于汉化你npc的配音可不可以让一些明星或者著名的配音演员来配呢?可以增加人气呢。

  答:关于游戏的配音,我们已经启动了与台湾地区运营商的合作,台湾的演艺明星非常多,玩家们也很熟悉,最终我们会挑选人气较旺的明星给上古世纪配音,具体的信息等全部汉化配音完成之后就会跟大家公布,请拭目以待!

  问:我有个小小建议,在韩服测试中个人背包东西摆放太乱了,能否国服测试当中添加一键整理按钮,让个人或者仓库、包整理起来以上,谢谢

  答:非常好的建议!上古世纪游戏道具非常丰富,整理起来确实带来一定的困难,如果有一键整理将会极大方便玩家管理好个人的资产。韩国CBT4正在如火如荼地进行中,也请热情的中国玩家们,有任何游戏内的建议或者意见都提给我们。好的建议,我们会与韩方进行沟通,并进行改善。希望大家多多支持上古世纪。

  问:我有个疑问,上古世纪该如何解决外挂的东西的泛滥,我们的知道。玩家的智慧是很厉害的。一不小心就看到BUG等东西,那就不爽了。。呵呵。玩游戏是娱乐,可痛恨外挂。。希望在这方面给力点..支持上古世纪,支持TX

  答:游戏腾讯对待外挂的态度是一贯坚决的,就是坚决打击,维护公平、良好的游戏环境。我们组建了自己的业务安全团队,负责技术对抗,也通过法律手段对制作和贩卖外挂的人进行司法打击!还推出了诸如密保卡、密码锁等全套安全配件……虽然制作外挂的人和黑客一样,手段多样、道行深厚,但作为官方,我们一定会想尽办法和他们对抗到底,绝不退缩!除了我们的努力以外,也希望玩家们也能和我们一样,坚决抵制使用外挂,希望玩家们发现外挂及时联系官方。相信在我们的共同努力下,一定会维护好一个良好的游戏环境!

  问:游戏中可以结婚吗?这游戏宣传太好了,我想带我老婆一起玩这游戏。

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中目前还没有结婚系统,不过这不影响你带着自己的爱人共同游戏。在上古世纪里,爱人们可以双人同骑,一起放烟花,一起热舞,一起共筑爱的小屋,一起种树,一起扬帆出海,一起翱翔天际……这里有远古最纯碎的爱情故事。爱她,就带她来上古世纪吧!

  问:我在想要是这个游戏里面能有两个交流方式就更前卫了——确切的说是创新一个新的交流方式:玩家可以通过麦克风让游戏人物有声说话。玩家根据需要可设置有声说话或文字说话(文字说话是传统的交流),有声说话说是玩家想要说什么直接通过麦克风让自己的声音在游戏人物那发出,而其他玩家能接收这个声效。当然,这大概需要更麻烦的软件和服务器的支持,会有困难的,不过的期待真的能实现。

  答:这位上古世纪玩家,想象力真丰富!上古世纪目前的人机互动模式,虽然不是语音识别,但已经在以往的游戏中进行了创新。玩家不再需要点击NPC,观看对话面板,而是直接弹出NPC对话泡泡及语音。这使人机互动更直观,代入感更强烈。而这位玩家提到的语音识别对话模式,或许在未来即将实现。上古世纪韩国开发商已经完成了手机版的开发,并正在测试语音交流功能。希望有更多的热情玩家关注上古世纪,并给我们提出更多充满想象力的建议!
问:既然游戏是以高自由度为特点,那么游戏中NPC的服饰道具,玩家可不可以也能通过任务或其他形式得到呢??比如我喜欢城市守备的铠甲和武器我可以通过跟他交换东西或者完成任务来得到,怪物也同样如此,有些人形怪物的盔甲和武器相当华丽。我想这并不存在技术难度,而且能极大提高游戏内玩家间的个性选择,官方可以通过与韩国研发方进行讨论,并在本地化的过程中添加这一内容呢?

  答:非常感谢你的建议。你的建议我们一定会转达上古世纪韩国开发商!上古世纪中国本地化工作在年初就已经启动,很重要的一个原则就是让上古世纪符合中国玩家的口味和游戏习惯,上古世纪的开发商XLGAMES也非常希望加入许多中国元素。众所周知,上古世纪融入了东西方文化,其中一个种族哈里哈兰就洋溢着浓郁的中国风。此外,我们在游戏玩法方面也与XLGAMES进行了多次磋商,将中国玩家好的建议提供给他们。因此,我们希望玩家们充分发挥聪明才智,给我们提供更多好的建议。上古世纪是属于大家的!

  问:我想知道上古世纪的地图有多大,我喜欢探险,真希望有个无止境的世界,让我每天有新的挑战,自由的。

  答:上古世纪的场景非常广阔,目前还只开放了3块大陆的15个场景。丰富的交通工具??天上飞的、地上跑的、水里游的……都是为了应对大场景。游戏目前仍然处于开发阶段,未来还会添加更多的游戏场景,也许,在其他网游游里也找不到这样大的地图,可能真的就像你说的那样是个无止境的世界,等待着你去探索!

  问:我看了很多场景、很梦幻,又真实。房子建造是由我是玩家自己决定的,那可以在旁边种花草吗

  答:尊敬的上古世纪玩家,感谢你对上古世纪的关注。游戏内房屋旁边可以进行各类种植活动,你可以种一些果树,产水果,可以伐木投入再生产。当然,还可以装扮成农场,种植一些花花草草,甚至养一群奶牛,做一个无忧无虑的农场主。游戏的玩法非常丰富,怎么玩,取决于你的心情。

  问:我有个小小建议,既然玩家可以自定义角色相貌,为什么不让玩家自定义角色年龄,身高的不同,使游戏更加真实,可能是多余的建议哦

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。首先,我们运营团队非常欢迎热情的玩家给我们提出各种游戏设计方面的建议。我们也会分析整理,并将有效建议提供给韩方。在韩国CBT4中,玩家对角色自定义的范围比CBT3时进一步扩大,而这一系统仍然在不断添加内容,自定义角色年龄和身高都在考虑范围之内。也许在明年的国服封测上就可以看到。

  问:希望上古世纪每个NPC都会有中文配音!

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的中文配音已经在我们启动的汉化工作中。这是我们汉化的一部分。游戏语音将给玩家极强的代入感,并且也是游戏的主要特色之一。我们不会让玩家听难懂的韩文,也不会让玩家在一个无声世界里。因此,请放心,上古世纪中一定会有中文配音!

  问:请问为了将来健康运营【上古世纪】这款游戏,贵司针对外挂做了那些准备,与以往的反外挂措施有什么不同?

  答:腾讯从来没放弃过打击外挂,我们非常重视这项工作,并且力度会不断提升!我们组建了自己的业务安全团队,负责技术对抗,也通过法律手段对制作和贩卖外挂的人进行司法打击!还推出了诸如密保卡、密码锁等全套安全配件……虽然制作外挂的人和黑客一样,手段多样、道行深厚,但作为官方,我们一定会想尽办法和他们对抗到底,绝不退缩!除了我们的努力以外,也希望玩家们也能和我们一样,坚决抵制使用外挂,并发现外挂及时联系官方。同时,也注意提高你们个人电脑的安全防范,避免木马、病毒等的入侵!我们衷心希望和玩家们一道携手,共同维护一个良好的

  问:我觉的在游戏里面是不是能够在离出生城市相对的距离的情况下不给玩家提供地图和航海图,都应该在怪的身上随即爆取,或是给玩家一个模糊的指引,因为只有在未知的情况下才能更具有挖掘型。就像现实中到了一个陌生的地方的那种感觉。全凭借玩家自己的记忆。

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。探索是游戏的乐趣之一,你提到的这个想法非常有趣,通过不断收集,获得藏宝图并寻找宝藏,或者说探索迷宫等等。不过考虑到大多数玩家可能会迷路,因此不会在常规区域出现,只是在特定区域、特定环境下会提供这样的设计,比如副本内,或者大洋中的某个荒岛。

  问:我就是冲着上古那唯美的画面去的,希望不要让我们失望,优化可以,但不要牺牲上古那唯美的画质!一个热爱上古的微不足道的玩家最普通的愿望!

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。每一位热爱上古世纪的玩家的声音,对我们来说都是非常重要的。我们对于上古世纪的画面进行的优化,绝不会牺牲画质,而是为了让游戏适应更多的电脑,也就是提高游戏更广度的兼容性。这是我们的原则,也是玩家的愿望。

  问:上古在打BOSS的时候可以利用地形吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。CryEngine3为上古世纪提供了非常棒的物理效果,玩家可以利用地形,比如高度差来对boss造成伤害,玩家还可以利用地形来甩开boss的围追堵截,比如将boss引向吊桥,并切断吊桥使boss跌落到桥底。总之,还有更多有趣的方式等待着玩家去创造。

  问:获得测试资格的名单什么时候发放啊,等的好急啊!

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。我们对于玩家申请测试资格非常重视,从这里我们看到了无数期待的目光,因此,我们压力很大,这种压力会转化成对于产品筹备的动力。请耐心等待,给我们时间进行游戏的前期筹备,这包括游戏版本同步、反外挂防护、控制客户端大小、优化硬件配置需求、提交版署审核、汉化品质……我们会在明年开放首次测试,并将游戏的测试资格赠送给那些对上古世纪充满热情的玩家们!请关注我们官网发布的最新消息。
 问:希望不要和谐画质,很多玩家是冲着CE3引擎的逼真画质而来的。低配置的玩家让他们选择低画质就好了,高画质模式希望不要被和谐,和韩服一样就好了

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的画面是游戏的主要特色之一,因此,我们在做硬件优化的时候,是不会牺牲游戏画质的。CryEngine3的特性就是对于电脑硬件的兼容性,无论是高配置电脑还是低配置电脑都能够很好的适应,并展现出不同的画面效果。上古世纪目前处于内容开发阶段,一旦完成会立即启动配置优化,保证画面质量,兼容更多低端配置的电脑,使更多的玩家能够体验上古世纪!

  问:听说上古世纪的生活技能有18大类66个分支,这是真的么?有哪18大类啊?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪目前已经开放的生活技能包括18大类——炼金、建筑、烹饪、钓鱼、农业、牧业、工艺、伐木、采集、机械、冶炼、印刷、采矿、石工、裁缝、制皮、武器、木工。每个类别下又有许多分支,比如建筑类下面有房屋建造,城堡建造等等。所有的生活技能全部对玩家开放,玩家可以自由扮演自己喜欢的生活角色。

  问:唯一担心的是腾讯能不能拿出一个好的足以承担此游戏的服务器,嘎嘎

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。你的担心,同样也是我们工作的重点。首先,我们会采购最新的游戏服务器,按照上古世纪开发商XLGAMES的标准来进行采购,他们对游戏非常熟悉,并且在韩国已经进行过多次测试,服务器的稳定性经受过无数次的考验。其次,我们会合理分配服务器负载,平衡游戏人数,使游戏流畅运行。此外,还对服务器各项功能进行优化,并提供各种安全措施,防止各类因恶意攻击所导致的服武器负担过重的问题。总之,我们会努力使服务器达到上古世纪游戏一样的品质标准!

  问:我在看一些韩服CBT4的游戏视频里,发现不管战斗还是任务,都是在超级荒凉的地方,我害怕游戏里会非常空旷,难道宣传里面的港口,城池,城市都要后期玩家自己建造???

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪游戏场景非常广阔,对此,你完全不必担心。大场景是有特殊的设计目的的。由于服务器人口数量庞大,因此需要大面积土地来提供给玩家,进行房屋和庄园的建设。当游戏场景内住满了你的朋友,邻居,甚至是敌人,你还会觉得孤单吗?在游戏内,将会有一座座城池拔地而起,那时的游戏世界将不再是荒凉,这片繁荣景象将由玩家来创造。

  问:坐骑是不是每个玩家都可以通过任务来获得呢?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。每个玩家都可以通过任务来获得坐骑,并且,随着任务的进行,坐骑也不止一个。在CBT4中,哈里哈兰种族的玩家在5级可以获得一头可爱的小毛驴,只能一个骑;而在10级的时候玩家可以获得一批战马,可以双人同骑,此外,这种战马还可以获得额外的技能。

  问:怎样就会被审判、投入监狱???是犯罪后就会被捕还是要玩家怎么做才行?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。游戏内的监狱系统是为了防止恶意PK而设计的,一旦有恶意PK的行为,这个玩家就会被其他人举报而被投入监狱。入狱后,该玩家会在监狱里进行一系列的任务,之后就可以重获自由。

  问:很期待!希望能早点内测。

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。我们与你的心情一样,非常希望上古世纪能够早一些与玩家见面,但同时,为了保证游戏品质,我们前期还要做很多准备——游戏版本同步、反外挂防护、控制客户端大小、优化硬件配置需求、提交版署审核、汉化品质……我们对品质精益求精,你们的热情将是我们最大的动力!

  问:听说里面可以自己早城堡,可以联盟攻打别人城堡吗??

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的攻城战玩法体现了超高自由度,不仅可以联盟攻打其他城堡,也可以联盟进行防御。此外,玩家之间的联盟将被赋予特殊意义,联盟意味着新的独立势力,如果你有足够实力,可以向服务器内其他势力宣战!

  问:上古世纪国服服务器是双线吗?还是又要分网通和电信,,分的话又是以往的腾讯风格,东北一区,二区,上海一区,这样取名吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。网通与电信之间的隔阂由来已久,这是国情决定,我们也无可奈何,我们只能尽量优化网络配置,尽量做到流畅的游戏体验。至于服务器的取名,我们会考虑更有内涵的取法,比如根据游戏世界观里的比较著名的NPC名字,场景名,神器名等等,体现上古世纪的代入感。

  问:玩家创建的所有角色,开始属性都一样吗?如果是一样,可以改变吗?例如现实中人智力高低、敏捷慢快、力量大小、体质强弱等。要能开发一个属性智能生成系统多好啊!这样每角色都不同,玩家自己可取长补短,玩合适自己的职业,多余建意

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。你的建议非常好,一点都不多余。我们非常欢迎这样有创意的建议给我们对游戏进行完善。你所提到的人物属性虽然不是玩家可以动态改变的,但是根据所选职业不同会有不同的差异,就好像是某些职业偏重魔法,那么智力就会稍强而体质较弱。上古世纪目前一共有120个职业,每个职业的基础属性都不同。

  问:看官方说上古世纪画面精良,用了CE3引擎,如此想必气候环境以及烟雾效果都会很出色,我担心电脑能不能担任这个重任,韩服不是4次册封了吗,希望能给个配置要求,我好及时更换组件,以便更好地体验上古世纪

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪目前画面质量对硬件要求确实较高,但这是在没有进行优化的情况下,韩国CBT4版本正在改善这个问题,我们也在努力,争取在与中国玩家见面时,能够获得较低的配置需求,但这绝不是牺牲游戏画质,我们的目标是低配置下的高质量游戏画面。请谅解我们无法提供配置需求,等游戏优化完成后我们会第一时间发布游戏的配置要求。

  问:如果2股势力同时看中一块地方想要进行帮派驻地的建设,这个时候土地的归属该如何解决?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。你所提到的这个问题正是此次韩国CBT4的主要测试内容。神秘的原大陆将危机四伏,各路势力纷纷涌入。玩家在原大陆进行拓荒、建城,首要的任务就是获得领地,也就是先获得土地归属权,而后才能进行帮派城池的建设。要想获得领地,运送物资与一定的争夺是必须经历的。
问:请问下如果游戏里自己建造的房子,可以被别人摧毁吗?自己又可以摧毁吗?如果不能的话,游戏玩家太多!那不是四处都是乱七八糟的房子吗?还有比如我也喜欢这快地了,我也想建个房子,可有人已经先了!我只能看着吗??

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。在上古世纪的东西两块大陆,所建造的房屋是无法被其他人摧毁的。如果建造者长期无法使用,该土地会被游戏系统强制收回,用来提供给其他玩家。游戏内可以建造房屋的场景非常广阔,每一寸土地都是限量版,因此不必计较是否已被征用,你总能找到自己心仪的土地。

  问:未来游戏可能出现在其它平台上吗?例如WEB版或是手机上?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。韩国开发商已经曝光了上古世纪的手机版,玩家可以在自己的房屋里雇用一个女仆,并进行互动。未来或许游戏会登陆更多平台,多平台将带来与众不同的游戏体验。但游戏的核心体验还是在PC终端上。

  问:上古世纪会不会像网游小说中那样,各种方面都十分逼真,不仅仅只有打怪、升级、爆装备?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪除了战斗模块之外,还可以体验到方方面面的生活元素,可以说是衣食住行样样齐全。你可以在小河里泛舟,在星空中翱翔,在房屋边种树……还可以约上三五个朋友一起跳跳舞,放放烟花,游戏还有许多彩蛋,等待着你去探索和发现。

  问:你好,请问能解释下“第三代网游”的意思与意义吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。在前两代网游中,玩家只能按照开发者设计好的玩法进行游戏,而第三代网游上古世纪会更注重自由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足各种需求的玩家。

  问:上古世纪国服会推出光盘吗?因为客户端的庞大,玩家下载可能会有点吃力

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪目前仍处于开发阶段,客户端并没有进行压缩处理。我们后续会与韩方一起,对客户端大小进行控制。我们非常了解大容量游戏的下载痛苦,考虑到中国网络下载速度较慢,我们也会为玩家准备游戏光盘,方便玩家进行游戏安装。

  问:首测是删档的么?激活码发放量大么?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪预计明年将首次对外测试,具体测试安排请留意我们官方发布的最新通知。对于激活码的发放,取决于玩家们的热情,那些真心喜欢上古世纪,热爱上古世纪,耐心守候上古世纪的玩家,一定都会获得激活码!

  问:国服跟韩服虽然都在测试,但以后的更新进度会不会有很大差距啊,国服能做到跟韩服版本差距不大的程度吗?真的很讨厌那个吃剩骨头的感觉

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。我们非常理解那种落后于人的感觉,玩的版本都是别人玩过几个月甚至几年的版本,在上古世纪里绝对不会出现!对此我们会做很多努力,首先,我们已经启动版权申请,目前进展顺利,这不会是拖延进度的障碍。其次,我们与开发商充分沟通,在中国不删档公测的版本就是韩国的最新版本。我们会努力让上古世纪中国版本与全球同步。

  问:什么时候可以玩?

  答:在2011TGC上,我们对外公布了“将在2012年推出中国首次试玩”的消息,请原谅我无法再把时间说得更细,我们也想早点在中国推出并玩到中文版上古世纪。但现实情况是,我们前期要做太多准备??汉化品质、控制客户端大小、优化硬件配置需求、提交版署审核、反外挂防护……我们对品质精益求精,请多给我们一点耐心!12月8日,韩国CBT4开启了,我们看到很多中国玩家都跃跃欲试,我们懂得那种远赴韩服的辛酸,各种IP被封,各种VPN无效,各种游戏内外的限制……面对这些,玩家们依然热情不减。对此,更坚定了我们做好上古世纪的决心

  问:上古世纪作为魔幻类网游会有传统的佣兵系统吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的佣兵不仅仅作为你的战斗伙伴出现,而且还可以作为你的生活伙伴,当你需要盖房子时,你可以雇佣NPC,当你需要打扫房间时,你可以雇佣NPC,当你需要打造完美的武器时,你还可以雇佣NPC。未来,也许在上古世纪里还会出现家政机器人,解决你的一切后顾之忧,游戏还在研发中,一切皆有可能。

  问:这款游戏人物角色的成长属性可不可以由玩家自己掌握,比如锻炼力量可以去采矿,锻炼敏捷可以去追野兔,锻炼智力可以去研究打造等等,并不是游戏设定好的成长路线,让每个玩家都是自己打造的身体体魄和成长过程。就是和现实中人的成长一样的效果。

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的角色属性的成长,完全取决于玩家自己的搭配与组合,玩家选择不同的天赋组成固定职业,就会有不同的属性成长轨迹,而随着游戏的进程,玩家可以随时更换天赋,也就有不同的属性成长路线。

  问:自由度有多高能像网游小说一样么?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪作为首款第三代网游,拥有超高的自由度,在游戏里玩家不仅可以建造属于自己的城堡和庄园,还可以扮演海盗。玩家可以改变世界,同一个场景,不同的时间去,会看到不一样的景色,在不同的服务器内也会有不同的样貌。场景的布置完全取决于玩家的想象力。
 问:您好,请问现在在那里下载这款游戏呢?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪目前还无法下载客户端,我们预计在明年进行首次对外测试,请留意我们官方网站和微博(http://t.qq.com/archeage)的最新公告。

  问:在游戏测试时期有没有“你提我改”栏目?凡是被官方收录的建议,该玩家就会获得下次测试资格!?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。我们非常期望玩家能够热情参与游戏的本地化工作,与我们一起精雕细琢这款大作。届时会有相关活动发布,请留意我们官方网站和微博(http://t.qq.com/archeage)的最新公告。

  问:QQtalk830房间在以后上古测试前有没有活动?利用贡献换取激活码??

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。官方QQtalk活动暂时还没有推出,在中国区测试前会推出相关活动,请留意我们官方网站和微博(http://t.qq.com/archeage)的最新公告。

  问:国服系统支持Windows7系统吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪对操作系统的兼容性非常出色,我们在内部测试过所有的操作系统,对于windows7的支持也是非常出色。

  问:你好!上古世纪作为一部可能开创网游历史的大做,不知道贵公司代理时是否还想其他游戏一样用道具收费模式?如果是道具收费模式那势必会让整个游戏世界失去平衡,因为道具模式和现实挂钩。我们玩家玩游戏虽说是消遣为目的,但正因为有吸引力或者说逃避现实才会去玩!作为国内网游龙头企业,代理商总是在以各种各样的模式在赚钱,当然代理游戏目的就是为了盈利!我想说的是:贵公司对上古世纪这部网游大做的平衡性是怎么看待的!谢谢!!!!!

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪作为一款大作,我们也在用心经营,首先一点就是遵重玩家的选择和需求,玩家的游戏体验和核心利益是我们最看重的,也是上古世纪运营的根本所在。平衡性是一款游戏能否长期运营的基石,我们愿和玩家一起来维护游戏的平衡运转,给玩家创造更多的快乐。

  问:玩家在野外建造房屋的土地是怎么获得的?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的游戏场景非常广阔,有很多区域都可以建造房屋。将房屋建在哪里,完全有玩家自由选择。

  问:请问上古世纪里面的装备可以发出炫目的光吗?还有BOSS系统是可以抢的吗?BOSS是随机的还是固定的?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪在TGC的首次中文试完版本中,现场玩家已经欣赏到了华丽眩目的装备特效。此外,除了副本内的boss,野外场景还专门设计了争夺型boss。

  问:什么时候开始内测?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪预计在明年开放测试,我们会将最好的游戏品质呈现给玩家,品质达不到标准,我们不会进行测试,具体测试时间请留意官方网站和微博(http://t.qq.com/archeage)公布的最新消息。

  问:请问在游戏中有那种需要全部玩家一起努力完成的剧情?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中有着丰富的剧情故事,等待着玩家去探索,而具体任务形式也将在近期韩国测试中逐步公布出来,请随时留意官方网站发布的最新游戏资讯

  问:游戏的自由度如何

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪作为全球首款第三代网游,拥有超高的自由度,在游戏里玩家不仅可以建造属于自己的城堡和庄园,还可以扮演海盗。职业方面,通过天赋组合的模式,让玩家可以在120种职业中选择,每组职业都有特定的名称和技能,可以最大限度满足玩家口味。在战场系统中,还融合了混战、多人竞技等玩法,使战斗的过程更加充满乐趣。在副本中,游戏充分发挥CryEngine3引擎效果,加入了大量物理效果,玩家可以利用环境来对怪物进行伤害,玩家每次进入副本会拥有不一样的体验。在阵营系统,没有对游戏势力进行硬性的划分。

  问:雪狮是只有兽族能骑的吗?兽族可以更换别的坐骑吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。雪狮是兽灵独有的坐骑,体现了种族的特色。玩家还可以通过任务等途径获得其他不同的坐骑。

  问:上古世纪里面战斗方式,可以边移动边攻击吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中的游戏角色采用上下半身融合的技术,可以进行移动攻击,增强了爽快感和流畅度。在首次中文版本试玩中,TGC现场的玩家们已经体验了流畅的打击感。
  问:游戏是可以让玩家自己慢慢挖掘里面的使用技巧,还是一开始就系统指引?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中提供了良好的用户指引功能,帮助玩家快速上手,排除上手门槛,同时又有许多技巧需要玩家来探索。可谓是,易于上手,难于精通。

  问:生活技能都可以专精吗,还是只能学1个专精

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪作为全球首款第三代网游,拥有超高的自由度,在游戏里玩家可以学习多大几十个生活技能,如果你有精力,不仅限于某一个转精技能,可以百花齐放。

  问:种族与职业的关系是绑定的还是任意选择的?也就是说种族是否等于职业?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的每一个种族都可以选择120种职业,每个种族之间的区别在于,种族内都有的特殊技能,这体现了种族的世界观。

  问:请问这游戏是第3代网游和第2带有什么区别?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。在前两代网游中,玩家只能按照开发者设计好的玩法进行游戏,而第三代网游上古世纪会更注重自由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足各种需求的玩家。

  问:请问这款游戏应该画面很好,那攻城战中一定会有很多人会经常出现卡住,掉线的情况吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。腾讯公司与XLGAMES将携手努力,使游戏在保证高画质的前提下进行优化,给玩家流畅的体验和极致的视觉享受。我们一直很关注这个问题,因此在不断的进行优化以保证将最好的品质***给玩家。

  问:坐骑系统是怎么样的?只是像宣传片里的那样吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的坐骑有一套独立的成长体系,随着坐骑等级的增加,还可以激活一些特殊技能,使玩家可以在坐骑上战斗。此外,坐骑还可以装备道具,来提供更强大的属性。

  问:请问里面有隐藏触发任务吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的游戏世界中,有很多未知的元素,等待着你去发现,同时,玩家通过自己的努力,亲身参与剧情的发展。未来的上古世纪,等待着你去改变!

  问:请问上古世纪中的攻城战是即时型战争还是需要通过申请NPC才可以开战;海战中必须每只船都要满员才能进行吗?船上能多载人吗?坐骑只有马一种吗?副职业有哪些啊?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的攻城战规则将在韩国第4次测试中公开,请留意我们官网发布的最新消息。而海战中船只没有载人限制,随时可以自由航行!关于游戏中的战马,已经有很多造型,比如雪狮、袋鼠等等,本次韩国第4次内测还将公布其他坐骑。

  问:请问这款游戏对电脑要求高不高。

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。游戏目前公布的配置是韩国开发商尚未优化的数据,未来在中国运营时,我们会对游戏进行优化,达到绝大多数玩家的电脑都能流畅运行的水平。

  问:作为一个新手,游戏里是否有导师指引?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中有详细的新手指引,来帮助玩家快速融入游戏,降低上手难度。新手指引形式非常新颖,除了图文解释之外,还有搞清视频指引。

  问:请问有马战嘛,有的话技能丰富吗?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中的战马不仅仅有移动的功能,战马还伴随着玩家共同成长,有等级,有装备,并且通过升级还可以获得丰富的技能,同时,玩家可以在马上作战。策马扬鞭,决胜千里。
  问:请问中文试玩版会放出给我们玩么,期待腾讯能放出给我们这些玩家体验下

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪首个中文试完版本已经在2011TGC与玩家见面,我们预计明年将开启游戏测试,请随时留意我们官方网站发布的公告。

  问:不知道,这款游戏里所制造的城堡是在只有自己可以看的到,还是所有玩家看的到的呢?是在一个自己私有的空间里,还是是在游戏中的一块地皮?还有这游戏有没有所谓的蝴蝶效应?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。在上古世纪中,玩家建立的城堡,将真实的存在与游戏世界内,与游戏场景融为一体,这将充分发挥玩家的创造力,使城堡与周围的环境和谐统一或者独树一帜。至于你提到的蝴蝶效应,答案将在2012年测试的时候揭晓。

  问:想了解下这个建立家园的系统是不是跟主角色等级什么的没什么关系?家园系统是怎样的一个玩法?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中建造系统与主角等级没有强制关系,这意味着,只要你有足够的材料和体力就可以建造属于自己的房屋。玩家也可以雇佣朋友或者NPC来帮助建造,加快建造的速度。

  问:角色是否有类似于洗技能的设置呢?比如我要体验不同的技能选择就只有练小号了么?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中,玩家创建角色时可以从10类天赋中选择3类组成自己的职业,在成长过程中也可以通过游戏系统来更换自己的天赋,从而达到多元化的发展。

  问:一个好的游戏刚出来肯定受追捧,我们身为一个普通的玩家是想从中得到乐趣,不是一味的疯狂和沉沦。如果让玩家太多看到的是外挂的横行,失去了贵公司的信任度不说还失去了游戏的本质。如贵公司能给我们一个真实的“上古世纪”,我们会追捧到底!

  答:腾讯从来没放弃过打击外挂,我们非常重视这项工作,并且力度会不断提升!我们组建了自己的业务安全团队,负责技术对抗,也通过法律手段对制作和贩卖外挂的人进行司法打击!还推出了诸如密保卡、密码锁等全套安全配件……虽然制作外挂的人和黑客一样,手段多样、道行深厚,但作为官方,我们一定会想尽办法和他们对抗到底!除了我们的努力以外,也希望玩家们也能和我们一样,坚决抵制使用外挂,并发现外挂及时联系官方。同时,也注意提高你们个人电脑的安全防范,避免木马、病毒等的入侵!我们衷心希望和玩家们共同维护一个良好的游戏环境!

  问:请问下海战是单人控制船只还是多人上船控制角色进行合作的?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。驾驭战船,不是倚靠个人,而需要整个团队的协作。首先是舵手,当视角由人物转移到船体上时,能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向。其次是帆手,能控制帆的升降,由此来调整船速的快慢,但船速越快,转向越慢!舵手和帆手的配合与决策,决定了战船的走位,一旦开战,走位决定了躲避能力,非常重要!接着是炮手,每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家来控制,包括了填弹、炮弹轨道等等,所以,完备的话,需要8位炮手,再加上前面提到的舵手和帆手,一条船上搭乘11-12位玩家是比较合适的

  问:我的电脑配置不是很好,希望能多多优化。

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。游戏目前公布的配置是韩国开发商尚未优化的数据,未来在中国运营时,我们会对游戏进行优化,达到绝大多数玩家的电脑都能流畅运行的水平。

  问:技能是自己打的还是随学等级

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中技能需要使用技能点数来激活,而技能点数随着人物等级的增加而增长。

  问:可以制作潜水艇么?在海底世界建造水之城堡喃?可以把我的游戏角色变得像现实中的蚂蚁那么小么,我好可以慢慢的躲在一个地方免得被别人杀了,呵呵,我就想玩一只小小小小的蚂蚁

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中已经有了天上飞的飞空艇和滑翔机,地上跑的马车和浮游车,海里划的船,那么水里游的潜艇也不是问题。我们希望听取中国玩家更多新鲜有创意的想法,并推动韩国开发商在游戏中实现!

  问:上个世纪有多少个种族?

  答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪目前有8个种族,随着游戏开发度越来越高,会有更多规划中的种族加入到游戏世界中。

  问:我不喜欢打架做那些流水一样的任务,我只想玩生活类系统,有自己的房子,自己做装备,采集各种材料。话说要是这样我不升级的话有没有类似的保护系统,不被玩家恶意PK掉。或者是不被怪物

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