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上古世纪最新专访 四测将推可爱新种族

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帖子  Admin 周六 四月 28, 2012 9:32 pm

  韩国XLGAMES公司终于要亮出自己的底盘了。这也使得整个公司上下再次进入到了紧张备战状态。而公司开发制作以及运营管理的全新MMORPG《上古世纪》(ArcheAge)也将史无前例的进行第四次封闭测试。

  单从第四次封闭测试时间来说也是很大惊喜,此前一直没有公开过的游戏重点核心内容之一的远大陆部分将进行公开亮相。这里也将有两个敌对阵营之间成立属于自己的国家后进行激烈的攻城战。同时,游戏里将推出的哈里哈兰种族职业角色也是吸引了很多玩家关注的目光。

  为了能够了解更加详细的情况,近日韩国媒体记者走访,来到了韩国XLGAMES公司与宋在京总裁进行了对话聊天。

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  Q:上古世纪在每一次测试期间都将推出一个全新的游戏主题内容,那么在第4次测试又将推出什么类型的内容呢?

  A:我们准备了很多游戏内容,目前已经将前几次测试期间出现过的错误问题修正。所以,四次时主要核心内容中的“远大陆”部分将得到公开,可以说玩家们能够坐船前往“远大陆”体验全新的游戏内容。

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  Q:远大陆里的占领战斗是指的攻城战吗?

  A:玩家们在登录到远大陆以后,可以占领某个区域地点。然后再建筑属于自己的城堡,之后就可以与其他玩家的建筑城堡之间进行激烈的攻城战。当然,这个内容将不会在12月初期测试时更新到游戏中,而是打算在稍微过一些时间后根据具体测试情况再来定夺。不过第4次测试期间攻城战内容将不公开的可能性也是存在的。

  Q:3个月时间的测试期间的更新计划是怎样安排的呢?

  A:不管怎样每周至少将有一次更新。应该说在80天测试期间,我们将对游戏进行持续更新升级。至少要保证对玩家们的约定,不能信守失约。

  Q:游戏职业角色等级限制有考虑过吗?

  A:这个问题我们还是有些顾虑,应该说我们会根据玩家实际消耗游戏内容时间而定。虽然具体还没有决定下来,但是至少等级上限应该在25级以上稍微能多一点的级别左右吧。

  Q:远大陆的部分内容将得到公开,这个地方玩家将怎样能够移动过去,或者说可以游泳过去吗?

  A:基本上玩家是乘坐船舶移动到远大陆区域,玩家们如果想游泳过去的话可能会有很多怪物等待着大家,可能相对的旅途不会很轻松吧(哈哈)

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  Q:之前我们在视频里看到的海上怪物是不是一种动画演示效果,还是说玩家们要与它进行一番激烈的海上战争呢?

  A:应该说玩家坐着船舶在海上漂泊的时候可能会觉得很无聊,因此我们就想到加入了一种BOSS怪物在海上游荡。只要玩家角色们消灭这个怪物就将得到部分奖励。

  Q:大海区域这样广阔,玩家角色们怎样才能发现这个怪物呢?

  A:只有玩家自己发现了才有意思,我们如果说出来就没意思了。只要大家努力在海上去寻找就能够找到的。

  Q:全新种族的情况能否介绍一下?

  A:目前为止,游戏里公开了精灵、努伊安、费勒(也就是,精灵、人类、贝莉)种族,算上“哈里哈兰”种族已经有4个种族了。哈里哈兰种族是属于人类种族,虽然此前的努伊安种族是人类角色,不过哈里哈兰种族角色是稍微带点可爱型风格特点的东洋人类。


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 Q:第4次测试时间长达80天,在很多人看来这样做是不是要故意拖延公测时间呢?

  A:其实我们的想法是把公测时间尽量提前,在公测前夕我们也要有一个相对准备过程。因为,本身游戏内容就很多。为了迎接公测,我们将竭尽全力努力做好各项工作。

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  Q:《上古世纪》的高配置要求和游戏内容相对比较复杂,但是在中国国内还是不是很有人气,关注度很高?

  A:此前很多游戏都进入到了中国市场,相对来说中国国内玩家比较喜欢砍杀、激烈对战的网络游戏。前几年刚刚进入到中国市场的网络游戏中类似《天堂》系列都是比较注重了这方面内容,所以也受到了很多玩家青睐。但是,现在中国网络游戏市场也在持续发展。自从与国际接轨后,中国的很多玩家也对游戏选择尺度有了进一步提高。当然在这个时机,我们推出的这款游戏也让他们感觉到非常的新鲜有趣。所以,现在很多中国玩家都比较关注《上古世纪》。

  Q:第4次测试的招募玩家人数定为多少呢?

  A:大概有5000名左右吧,等到测试期间如果有必要的情况下,可能还会增加测试玩家人数。

  Q:游戏的职业角色设计方面在一直进行,但是还有很多玩家对这方面不是很满意,您认为这是什么原因呢?

  A:我们正在按照部分玩家的意见对游戏职业角色进行着修改调整,当然在进行第4次测试或者在未来公测期间玩家们还可以自行在游戏里修改角色的外观形象。

  在这里我们要说明的是,我们不会像某些游戏似的去走性感路线,我们只想把所有角色制作的看起来比较漂亮,能够让玩家接受就可以了。

  Q:你们是不是有想法要把角色修改,然后选择走性感路线?

  A:既然玩家们都比较喜欢,自然我个人的想法也就有点改变。当然,想法归想法。毕竟公司上下是有组织架构,不是说我要修改什么就能立刻进行下一步工作。这是需要一定时间调整,不能太急于求成。



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  Q:您希望玩家们在本次测试期间重点关注哪方面内容呢?

  A:其实没有特别需要关注哪方面的内容,我希望玩家们都能够体验到所有的游戏内容。而测试期间不要太专注于升级打猎。希望他们把测试期间的时间好好利用起来,所有能够体验的东西都可以去体验看看。

  Q:上一次测试很多玩家对于系统操作界面提出了很多质疑声音,在本次测试期间这方面有没有改变的地方呢?

  A:其实作为一款网络游戏来说,应该完善系统操作界面。所以,我们在第4次测试前夕将对系统界面进行大幅度调整修改。至少这次修改后系统操作界面要好于第3次测试期间玩家所体验到的系统操作界面。

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 Q:游戏的房屋系统方面有没有变化?曾经在上一次测试期间有些人在名人堂附近刨地占用空地,这样的问题是否能够得到解决呢?

  A:这方面问题我们也考虑了很久。是应该限制玩家角色购置的房屋数量还是增加房屋维持费用,这个问题还有待于进一步调整解决吧。

  Q:结束第4次测试以后,接下来的测试是正式公测了吗?

  A:这个还要看玩家们的实际测试结果,而如果需要有很多修改部分也不排除进行内测,反之就有可能直接进入公测的。


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